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QUIÉNES SOMOS
CyberLive!Arena (CLA) es una liga profesional de deportes electrónicos fundada por un grupo diverso de veteranos de ese sector con la idea de proporcionar la plataforma dedicada que merecen los deportes electrónicos, los juegos competitivos y la transmisión de contenidos.
NUESTRO OBJETIVO
CLA aspira a construir un ecosistema integral de torneos con la responsabilidad de promover, expandir y desarrollar la calidad, diversidad y belleza de los deportes electrónicos como parte integral de las comunidades modernas y de nuestra vida cotidiana para las generaciones actuales y futuras.
135+
3
divisiones (Ucrania, Croacia, Polonia)
jugadores profesionales
12 300+
60 000+
eventos de deportes electrónicos mensuales
torneos celebrados
QUÉ HACEMOS
Gracias a las contribuciones de jugadores profesionales del más alto nivel, agentes de deportes electrónicos experimentados y un equipo de transmisión experto, CLA se convertirá rápidamente en tu opción favorita para mantenerte al día con los títulos de deportes electrónicos que más te gustan, incluidos el fútbol electrónico, el básquetbol electrónico y el hockey electrónico.

POR QUÉ LO HACEMOS
Nuestra ambición es conectar a todas las partes interesadas del mundo de los deportes electrónicos, incluidos los jugadores profesionales, organizaciones dedicadas a los deportes electrónicos, productores de tecnología, innovadores e inventores, patrocinadores y aficionados, para que sean testigos de las mejores historias que los deportes electrónicos tienen para ofrecer, inspirar y proteger a la cultura de los deportes electrónicos.
NUESTROS SOCIOS
La Federación Ucraniana de Eventos de Cybersports (UCEF) ha sido patrocinadora de la liga desde 2021, mientras que la Asociación de eSports de Croacia (ESUH) se unió como socio en 2022. En 2024, ampliamos nuestra red asociándonos con la Asociación Polaca de eSports (STEP), fortaleciendo aún más nuestro ecosistema. Estas colaboraciones estratégicas han elevado nuestra liga, mejorando la calidad de las transmisiones online e introduciendo innovaciones avanzadas en la recopilación y el procesamiento de estadísticas de eSports.